OPERACIÓN FINALIZADO

4.- ACTO CUARTO (SHU-TING)

4.- ACTO CUARTO (SHU-TING)
Plataforma
Arma 3
Periodo
Guerra de Vietnam (1955–1975)
Mapa
Khe Sanh
Ambientación
Día
Duración
120 min
Resultado
FRACASO
Editor
Piguchin
Facciones enemigas
Vietcong
Campaña
CONQUISTA DE SHU-TING
OCAP ↗ Respawn JIP
Briefing

SITUACIÓN US-ARMY

04 de junio de 1967. En nuestra última incursión en la jungla, hace apenas 10 días, aparte de infringir un duro correctivo a los Charlies, conseguimos una valiosa información acerca del poblado desde el que partían patrullas enemigas que habían atacado nuestra base.
Por otro lado, nos han informado de que una patrulla LRRP (Long Range Reconnaissance Patrols, posteriormente denominadas compañías Ranger) estará operando por la zona. Podrían requerir de nuestros servicios así que, a criterio de HQ, habrá que disponer de un RTO en la frecuencia de radio de la LRRP.

SITUACIÓN LRRP

04 de junio de 1967. Nos han informado de que un UH-1 Huey de la 1st Cavalry Division ha sido derribado cerca de la población de Lang Voi. 2 Tripulantes han logrado llegar a pie a un lugar seguro, pero comentan que el piloto estaba herido y decidió buscar refugio en las proximidades de sitio del accidente, a la espera de que podamos rescatarlo antes de que los Charlies lo encuentren.
Hace menos de 24 horas, un civil aliado nos había informado de presencia hostil en ese poblado para proteger a un científico, que estaría modificando clandestinamente gas CS para hacerlo más persistente e incapacitante.

MISIÓN US-ARMY

04:05 Horas. Partiremos desde un campamento avanzado en Tan Loan con el objetivo de limpiar la pequeña aldea al Norte de nuestra posición. Por esa aldea pasan patrullas que están asediando nuestra base así que no tengáis piedad de esos amarillos. Como siempre, no se descarta presencia civil así que buscaremos información.

Si tras la limpieza tenemos todo en calma, podemos proceder a dirigirnos al Este de la población de Thongxa para acercarnos a la compañía LRRP y poder actuar si precisan de nuestros servicios.
Si consiguen dar un golpe de mano, nuestra misión será favorecer su extracción eliminando posibles refuerzos que puedan llegar a la población. Si no lo consiguen, tendremos que apoyar con nuestra potencia de fuego, el sigilo ya no sería una opción.

Es posible que en su incursión, el LRRP pueda identificar objetivos que podamos abatir, pero siempre manteniendo una distancia prudencial para no levantar la liebre en la zona en la que estén operando.

MISIÓN LRRP

04:05 horas. Saldremos desde un campamento avanzado en Thongxa. Habrá que avanzar en sigilo, aprovechando la noche, hasta aproximarse lo máximo posible a la zona de caída del pájaro.

Si durante el camino detectamos patrullas o vehículos enemigos, podemos reportarlos al US-Army para que los eliminen una vez que estemos fuera de ese área de acción. Trataremos de evitar enfrentamientos y delatar nuestra posición salvo que no nos quede otra opción.
Una vez llegada a la zona objetivo tendremos 2 misiones principales:
1- Averiguar la ubicación del piloto y rescatarlo. Si no está cerca de la zona de caída lo podrían haber capturado y no andará muy lejos. En ese caso, observaremos la población de Lang Voi. Si es posible, daremos un golpe de mano y extraeremos al piloto, y si no lo vemos factible podemos solicitar apoyo al USArmy.
2- Intentar localizar la posible ubicación del científico. De igual modo, analizaremos la situación para ver si es factible su eliminación (no queremos prisioneros que entorpezcan nuestros movimientos).
En la siguiente imagen se muestra la ubicación donde el confidente ha dicho que ha visto al científico.

IMPORTANTE:
- Si se considera muy arriesgado el golpe de mano, podemos esperar y solicitar el apoyo de US-Army.
- Hay que tener especial atención a la zona del científico. Si nos detectan podrían usar el gas contra nosotros.

FUERZA HOSTIL

Para el USArmy:
Se esperan contactos esporádicos de patrullas Vietcong de infantería y, si acaso, vehículos ligeros. Al Este del poblado hay una zona de arrozales muy extensa. Suponemos que son campos de cultivo civiles pero desconocemos si están controlados por los Charlies, así que en un primer momento tratad de ir por la carretera sin internarnos en esas zonas.
En caso de tener que acudir a dar apoyo a los LRRP, el tipo de amenaza nos la indicarían ellos.
Para EL LRRP:
Creemos que no encontraremos gran resistencia hasta estar cerca del objetivo. Si nos cruzamos con patrullas aisladas, queda a su nuestro criterio abatirlas o informar al USArmy de su presencia, para que se encarguen ellos. Esto dependerá del tipo de amenaza y de la distancia al objetivo.
Cerca del objetivo habrá más presencia hostil (el pájaro caído es una buena muestra de ello).

SOPORTE Y MEDIOS

USArmy:
Disponemos del siguiente material en base:
Vehículos:
1 x M151A1 M2 (3 pax).
1 x M151A1 (3 pax)
1 x M54 transporte (14 pax)
1 x M113A1M2 (18 pax)
1 x M48A3 Patton (4 tripulantes + 6 pax)
Los vehículos llevan 1 rueda (o 1 cadena) de repuesto.
Disponemos de cajas médicas, vituallas, armamento y munición al lado de los vehículos.
Hay cajas de reamunicionamiento de vehículos detrás de los vehículos artillados.
LRRP:
Disponemos de cajas médicas, vituallas, armamento y munición.

CLIMA

Noche despejada y temperatura agradable.
Mucha humedad.

NOTAS DEL EDITOR

Las cajas de armamento disponen de lanzadores de bengalas así como bengalas blancas, amarillas y rojas.
Tanto el líder como el hombre en punta del LRRP son ingenieros.
Los primeros 15 segundos de carga de la misión llevan música con posibles derechos de copyright.

ORBAT
Grupo

UNIFORM 1-1

1ª división de infantería US Army
Teniente Mando Global
Cetme
Doctor Médico
mauro365
Sanitario Médico
Libre
RTO RTO
Socomlitri
Tirador selecto Tirador
Balmaseda
Ingeniero Técnicos
Shinmei
Grupo

SCORPION 2-1

1ª división de infantería US Army
Líder de escuadra Líder de Escuadra
Antzin
RTO RTO
Diablo
Sanitario Médico
Aurelio
Tirador selecto Tirador
Miskito
Grupo

SCORPION 2-2

1ª división de infantería US Army
Líder de equipo Lider de Equipo
Pardo
Fusilero automático Ametrallador
seTano
Fusilero LAT Lanzadores
Libre
Especialista en explosivos Especialistas
Speirs
Grupo

SCORPION 2-3

1ª división de infantería US Army
Líder de equipo Lider de Equipo
Julius
Granadero Granadero
Drums
Ametrallador Ametrallador
Incongo
Asistente de ametrallador Asistentes
Pliskin
Grupo

BULLDOG 3-1

1ª división de infantería US Army
Comandante Carrista
Perrete
Conductor Carrista
Piconavas
Artillero Carrista
Kronus
Grupo

ZULU

LRRP (Long Range Reconnaissance Patrols) US Army
Líder de escuadra Líder de Escuadra
Metal
RTO RTO
Piguchin
Sanitario Médico
mavelas
Hombre en punta Fusilero
TXT
Tirador selecto Tirador
Hausser
Ametrallador Ametrallador
Dragut
Especialista en explosivos Especialistas
Miliciano
Movimientos de slots 26
  1. Miliciano se apuntó a ZULU · Especialista en explosivos
    Gestionado por Miliciano
  2. Dragut se apuntó a ZULU · Ametrallador
    Gestionado por Miliciano
  3. Hausser se apuntó a ZULU · Tirador selecto
    Gestionado por Miliciano
  4. TXT se apuntó a ZULU · Hombre en punta
    Gestionado por Miliciano
  5. mavelas se apuntó a ZULU · Sanitario
    Gestionado por Miliciano
  6. Piguchin se apuntó a ZULU · RTO
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  7. Metal se apuntó a ZULU · Líder de escuadra
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  8. Kronus se apuntó a BULLDOG 3-1 · Artillero
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  9. Piconavas se apuntó a BULLDOG 3-1 · Conductor
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  23. Balmaseda se apuntó a UNIFORM 1-1 · Tirador selecto
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  24. Socomlitri se apuntó a UNIFORM 1-1 · RTO
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  25. mauro365 se apuntó a UNIFORM 1-1 · Doctor
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  26. Cetme se apuntó a UNIFORM 1-1 · Teniente
    Gestionado por Miliciano
Comunicaciones Radios y frecuencias de la actividad
3 redes
Red Radio Configuración Notas
GLOBAL TIERRA AN/PRC-77 Frecuencia: 35 MHz
MALLA VEHÍCULOS AN/PRC-77 Frecuencia: 30 MHz
LRRP AN/PRC-77 Frecuencia: 40 MHz
Addons Mods utilizados por la actividad
16 addons
Addon
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@LAMBS
@SQA
@Zeus Enhanced
@ace_complementos_vn
@LAMBS_compat
@S and S
@S and S - New Wave
@sqa_factions_vn
@VN
@vn_extra
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